Mokomoji medžiaga. Guoliuko gyvūnui siuvimas

Žanras (monografija, knyga, programa, lentelės, pamokų ciklas, tyrimas, testas, mokomosios užduotys ar kita). Darbo / priemonės pavadinimas: Mokomoji medžiaga Tema: Guoliuko gyvūnui siuvimas Autorius / autorių grupė (Vardas, Pavardė). Dalykas, kvalifikacinė kategorija: Nomeda Pamparienė. Technologijos, mokytoja metodininkė Įstaiga: Klaipėdos „Ąžuolyno“ gimnazija Amžiaus grupė / klasė: 5–8 ir 9–12 (I-IV) gimnazijų kl. Anotacija (iki 300 ženklų): Mokymo priemonė skirta mokiniams, mokantiems arba pradedantiems mokytis naudotis siuvimo mašina. Joje išsamiai aprašoma nesudėtingo  guolio gyvūnui siuvimo eiga kartu su nuotraukomis. Taip pat pateikiamas ir sugeneruotas QR kodas lengvesniam ir greitesniam informacijos gavimui. Mokymo priemonė padeda mokantis naudotis siuvimo mašina bei moko, kaip panaudoti ir nedideles audinių atraižas tvaraus gaminio kūrimui. Parsisiųsti: Guoliuko gyvūnams siuvimas.pdf   Aprobuota / pristatyta (kada ir kur): Klaipėdos technologijų mokytojų metodinėje dienoje, 2025-04-09

Mokomoji medžiaga. Gaminiai iš foamirano

Žanras (monografija, knyga, programa, lentelės, pamokų ciklas, tyrimas, testas, mokomosios užduotys ar kita). Darbo / priemonės pavadinimas: Mokomoji medžiaga Tema: Gaminiai iš foamirano Autorius / autorių grupė (Vardas, Pavardė). Dalykas, kvalifikacinė kategorija: Nomeda Pamparienė. Technologijos, mokytoja metodininkė Įstaiga: Klaipėdos „Ąžuolyno“ gimnazija Amžiaus grupė / klasė: 1–8 ir 9–12 (I-IV) gimnazijų kl. Anotacija (iki 300 ženklų): Mokymo priemonė „Gaminiai iš foamirano“ supažindina su foamiranu – lanksčia, plastiška ir lengvai formuojama medžiaga, dar vadinama putplasčiu, kuri puikiai tinka įvairiems gaminiams kurti. Dėl savo savybių su foamiranu saugiai gali dirbti tiek jaunesnio, tiek vyresnio amžiaus mokiniai. Šioje priemonėje pristatomos foamirano rūšys, jo panaudojimo galimybės ir pateikiami praktiniai pavyzdžiai. Parsisiųsti: Gaminiai iš foamirano.pdf   Aprobuota / pristatyta (kada ir kur): Klaipėdos technologijų mokytojų metodinėje dienoje, 2025-04-09

Matematiniai-didaktiniai žaidimai „Gudručių žaidimai: kelionė į skaičių ir spalvų pasaulį“

Žanras (monografija, knyga, programa, lentelės, pamokų ciklas, tyrimas, testas, mokomosios užduotys ar kita). Darbo / priemonės pavadinimas: Matematiniai–didaktiniai žaidimai Tema: „Gudručių žaidimai: kelionė į skaičių ir spalvų pasaulį“ Autorius / autorių grupė (Vardas, Pavardė). Dalykas, kvalifikacinė kategorija: Inna Supodolska, , ikimokyklinis ugdymas Įstaiga: Klaipėdos lopšelio-darželio ,,Vėtrungėlė“ skyrius Amžiaus grupė / klasė: skirta 3-7 m. amžiaus vaikams Anotacija (iki 300 ženklų): „Gudručių žaidimai: kelionė į skaičių ir spalvų pasaulį“ – tai metodinių priemonių rinkinys, skirtas ikimokyklinio ir priešmokyklinio amžiaus vaikams, siekiant ugdyti jų matematinį mąstymą, loginį mąstymą ir kūrybiškumą. Rinkinį sudaro įvairūs žaismingi žaidimai, kurie ne tik lavina skaičiavimo įgūdžius, bet ir skatina geometrinių figūrų atpažinimą, spalvų ir objektų kategorijų suvokimą, taip pat stiprina vaikų smulkiąją motoriką. Šios metodinės priemonės remiasi aktyvia, praktine veikla, kuri vaikams padeda per žaidimą įgyti svarbių matematikos ir loginio mąstymo pagrindų. Žaidimai yra pritaikyti įvairiems vaikų amžiaus tarpsniams, todėl gali būti lengvai adaptuojami pagal vaiko gebėjimus. Taip pat, per bendradarbiavimo ir bendravimo veiklas, jie skatina vaikų socialinius įgūdžius ir pasitikėjimą savimi. Parsisiųsti: Matematiniai-didaktiniai žaidimai „Gudručių žaidimai: kelionė į skaičių ir spalvų pasaulį“.pdf   Aprobuota / pristatyta (kada ir kur): metodiniame pasitarime 2025 m. vasario 25 d., Protokolas Nr. 2